🗝️Conceptos de rol

A continuación, se presentarán y explicarán los conceptos generales de rol.

  1. Out Of Character (OOC): Fuera del juego, el OOC abarca todas las interacciones y charlas que suceden fuera de la vida del personaje que interpretamos dentro del juego.

  2. In Character (IC): Dentro del juego, el IC engloba todos los sucesos que tienen lugar en la trama o historia de nuestro personaje. Es todo lo que ocurre mientras estamos interpretando nuestra historia dentro del juego.

  3. /ME: Se emplea el comando /ME para representar acciones del personaje cuando las animaciones específicas no están disponibles. Es importante destacar que el /ME debe limitarse a describir acciones del personaje y nunca debe usarse para expresar sus pensamientos.

  4. /DO: El comando /DO se utiliza para interpretar lo que ocurre en el entorno del juego, los sentimientos y pensamientos, los intentos para realizar acciones, así como para describir objetos y personajes. Siempre debe redactarse en tercera persona y no se permite mentir en el /DO.

  5. Valorar tu vida: Siempre debes considerar la vida de tu personaje como la principal prioridad, sin importar el rol que estés interpretando en ese momento.

  6. Rol de Interpretación (RDI): El RDI implica representar nuestro personaje dentro de la narrativa del juego. Al utilizar un emulador, este se limita exclusivamente a PEDs. Es esencial dotar al personaje de una personalidad distintiva utilizando nuestra propia voz al interpretarlo.

  7. Meta Gaming (MG): Meta Gaming (MG) es el uso de información externa al juego dentro del juego para obtener ventajas, lo cual está prohibido y puede resultar en sanciones. Por ejemplo, reconocer a un jugador por su voz a pesar de que intenta ocultar su identidad con accesorios como máscaras o gafas.

  8. Meta Gaming 2 (MG2): Se define cómo la confusión de canales IC a OOC.

  9. Power Gaming (PG): El término Power Gaming (PG) abarca dos conceptos distintos, pero igualmente importantes:

    • Acciones Irreales: Esta forma de PG se refiere a realizar acciones que van más allá de lo que sería posible en la vida real o en el contexto del juego. Incluye acciones físicamente imposibles, que violan las reglas del juego, o cualquier actividad que dé a un jugador una ventaja injusta al ignorar las limitaciones realistas.

    • Forzar el rol a otro jugador: El PG también involucra presionar a otro jugador en el rol sin permitirle la oportunidad de interactuar o responder adecuadamente a una situación. Esto significa privar a otro jugador de la posibilidad de reaccionar, responder o defenderse contra acciones que afecten a su personaje. Respetar el rol y permitir la interacción libre entre los jugadores es fundamental para mantener un ambiente de juego justo y agradable para todos.

  10. Deathmatch (DM): El término Death Match (DM) se refiere a agredir o eliminar a otros jugadores dentro del juego sin una razón válida o un contexto de rol que respalde dichas acciones. Esto implica atacar a otros jugadores de manera indiscriminada, sin una justificación coherente dentro de la narrativa del juego o sin una interacción de rol previa que conduzca a un conflicto o confrontación.

  11. Vehicle Deathmatch (VDM): Se refiere a usar un vehículo como un arma, ya sea chocando intencionalmente para causar la muerte de otro jugador, evadiendo el rol o simplemente por diversión.

  12. Player Kill (PK): PK se refiere a la muerte temporal de tu personaje seguida de una reanimación por parte de un SAMU. Después de esto, no podrás recordar quién fue responsable de tu muerte. Solo perderás la memoria al reaparecer en el hospital. Es crucial destacar que si el rol aún no ha concluido, no podrás presionar la tecla 'E' para revivir a tu personaje.

  13. Player Kill Total (PKT): Se refiere a la muerte de tu personaje, lo cual conlleva a la pérdida completa de memoria y de su historia desde que comenzó en el servidor. Esto significa que el personaje olvida todos los eventos y experiencias vividas en el servidor, conservando únicamente los recuerdos anteriores a su entrada en el mismo.

  14. Character Kill (CK): Este concepto se refiere a la muerte permanente de tu personaje, lo que implica la pérdida definitiva de su historia y la imposibilidad de volver a utilizarlo. En este caso, deberás comenzar con un nuevo personaje y desarrollar una nueva historia desde cero.

Para realizar un CK voluntario, debes abrir un ticket y notificar con al menos 24 horas de anticipación. En el ticket debes describir el motivo o razón del CK, y si tienes roles pendientes, la administración evaluará la situación y dará su aprobación o no. No seguir este procedimiento a tiempo y la evaluación pueden resultar en sanciones administrativas.

  1. Revenge Kill (RK): Ocurre cuando un jugador busca vengarse de su agresor después de haber experimentado un PK (Player Kill). Esto va en contra de las reglas del servidor, ya que contradice la pérdida de memoria asociada con un PK. Ignorar esta pérdida de memoria puede resultar en sanciones por parte del equipo de administración.

  2. Meta Kill (MK): Se define como la acción de abatir a un usuario debido a motivos o acciones que ocurrieron fuera del rol de nuestro personaje (OOC).

  3. Car Kill: El Car Kill intencional, que es el acto de matar a un personaje a propósito con un vehículo, puede resultar en sanciones administrativas por parte del servidor. Si un Car Kill ocurre sin intención, se debe proceder con el rol de acuerdo a la situación que se presente.

  4. Bad Driving (BD): Se define como la conducción de manera temeraria y poco realista, chocando constantemente con objetos y obstáculos, no respetando el rol de entorno correspondiente.

  5. Drive By (DB): La variante del Power Gaming a la que te refieres se define como disparar con la intención de abatir a alguien desde un vehículo en movimiento.

  6. Fear RolePlay (FRP): El FRP (Fear Roleplay) es el miedo que nuestro personaje debe experimentar de manera IC (dentro del personaje) en situaciones que lo justifiquen. Este concepto está estrechamente relacionado con la Valoración de Vida, donde el personaje debe actuar de acuerdo con el temor adecuado ante amenazas creíbles y peligrosas.

  7. Nulo Rol de Entorno (NRE): Se refiere a cuando no estás atento o no tomas en cuenta lo que está sucediendo a tu alrededor en una zona o lugar específico.

  8. Nulo Rol Heridas (NRH): Una variante del Power Gaming es "No Rolear Heridas", lo cual implica que, si tu personaje resulta herido, debes interpretar adecuadamente las razones y efectos de dichas heridas según lo ocurrido.

  9. No Rol de Choque (NRC): Se refiere a la necesidad de que todos los tipos de vehículos representen de manera realista los choques contra objetos o infraestructuras cuando estos ocurren roleándolos como tal.

    • Será requisito indispensable que cualquier choque sea representado adecuadamente utilizando los comandos /me y /do correspondientes. La falta de rol adecuado en estos casos podría resultar en una advertencia o sanción, según sea el caso.

  10. ZigZag (ZZ): Durante un tiroteo, realizar movimientos evasivos como correr de un lado a otro de manera excesiva y sin un rol adecuado podría considerarse como un uso inapropiado e irrealista de las mecánicas del juego (PG2).

  11. Abuse Animation (AA2): Se define como el acto de abusar de una animación o comando con el propósito de obtener ventajas indebidas en una situación de rol. Es completamente prohibido enviar animaciones explícitas sin consentimiento; hacerlo resultará en una sanción permanente.

  12. Combat Logging (CL): Salirse intencionalmente del juego, desconectar el cable de red o provocar fallos/crashes en el juego para evitar una situación de rol constituye una falta grave y será sujeto a sanción.

Last updated